Unity中AssetBundle的打包和加載

在Unity中,實現物體動態加載的方法主要包括了Resources.Load()和AssetBundle兩種。當咱們的遊戲資源須要熱更新時,AssetBundle是一種不錯的實現方式。 Unity官方提供了十分方便的打包工具Asset Bundle Browser,同時該工具也做爲開源項目放到了GitHub上。經過Window->AssetBundle Browser即可打開該工具進行相關操做。咱
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