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Unity3d遮擋剔除(Occlusion Culling)優化【2019】
時間 2020-01-25
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occlusion
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優化
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遮擋剔除對概念 不少童鞋的Unity做品完成後,發現場景卡的要死,儘管在模型階段採用了不少優化建模方法,但仍是卡頓。電腦端都這麼卡,發佈到移動端就更不用說了。遇到這種狀況,不少童鞋急得團團轉,不知如何是好。此時,就必須對場景進行深度優化,固然了,Unity深度優化的方法不少,本文小姐姐將和你們一塊兒探討Unity3d最重要也是最有效的場景優化方法-遮擋剔除(Occlusion culling)
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