UnityShader應用——外發光實現

學習了一下實現物體外發光的Shader。 實現外發光的Pass //pass2 生成模型外部的光暈 Pass { Name "OutLight" Tags {"LightMode" = "Always"} Cull Front //不正面剔除會出錯 Blend SrcAlpha One CGPROGRAM #pragma vertex vert
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