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【Unity】FOV戰爭迷霧
時間 2021-07-10
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Shader
Unity
戰爭迷霧
moba
RTS
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戰爭迷霧作爲一種常用的遊戲效果,被廣泛的運用在RTS遊戲和最近火熱的moba類遊戲中,在遊戲中需要不斷的進行探索和偵察來打開更多的視野區域,或者用來顯示友方的位置,或者是躲避敵方等。 常見的戰爭迷霧主要有兩種: 第一種是比較純粹的將周圍指定半徑內的區域全部認爲可見,即以整個圓形範圍來表示可見的區域。由於玩過的RTS比較少,記不清哪些遊戲使用的是這種方式了,這裏隨便找了張圖片,大致是這樣的效果: 這
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