FreeRTOS任務切換分析

系統調用莫非是把用戶任務轉爲系統/內核任務所以發生了任務切換?

 

我覺得最有用的是這幾句話

FreeRTOS任務相關的代碼大約佔總代碼的一半左右,這些代碼都在爲一件事情而努力,即找到優先級最高的就緒任務,並使之獲得CPU運行權。任務切換是這一過程的直接實施者,爲了更快的找到優先級最高的就緒任務,任務切換的代碼通常都是精心設計的,甚至會用到彙編指令或者與硬件相關的特性,比如Cortex-M3的CLZ指令。因此任務切換的大部分代碼是由硬件移植層提供的,不同的平臺,實現發方法也可能不同,這篇文章以Cortex-M3爲例,講述FreeRTOS任務切換的過程。
FreeRTOS有兩種方法觸發任務切換:

  • 執行系統調用,比如普通任務可以使用taskYIELD()強制任務切換,中斷服務程序中使用portYIELD_FROM_ISR()強制任務切換;
  • 系統節拍時鐘中斷

      對於Cortex-M3平臺,這兩種方法的實質是一樣的,都會使能一個PendSV中斷,在PendSV中斷服務程序中,找到最高優先級的就緒任務,然後讓這個任務獲得CPU運行權,從而完成任務切換。
      對於第一種任務切換方法,不管是使用taskYIELD()還是portYIELD_FROM_ISR(),最終都會執行宏portYIELD()

      對於第二種任務切換方法,在系統節拍時鐘中斷服務函數中,首先會更新tick計數器的值、查看是否有任務解除阻塞,如果有任務解除阻塞的話,則使能PandSV中斷

 

摘自:https://blog.csdn.net/qingzhuyuxian/article/details/80604129

 

FreeRTOS任務相關的代碼大約佔總代碼的一半左右,這些代碼都在爲一件事情而努力,即找到優先級最高的就緒任務,並使之獲得CPU運行權。任務切換是這一過程的直接實施者,爲了更快的找到優先級最高的就緒任務,任務切換的代碼通常都是精心設計的,甚至會用到彙編指令或者與硬件相關的特性,比如Cortex-M3的CLZ指令。因此任務切換的大部分代碼是由硬件移植層提供的,不同的平臺,實現發方法也可能不同,這篇文章以Cortex-M3爲例,講述FreeRTOS任務切換的過程。
FreeRTOS有兩種方法觸發任務切換:

  • 執行系統調用,比如普通任務可以使用taskYIELD()強制任務切換,中斷服務程序中使用portYIELD_FROM_ISR()強制任務切換;
  • 系統節拍時鐘中斷

      對於Cortex-M3平臺,這兩種方法的實質是一樣的,都會使能一個PendSV中斷,在PendSV中斷服務程序中,找到最高優先級的就緒任務,然後讓這個任務獲得CPU運行權,從而完成任務切換。
      對於第一種任務切換方法,不管是使用taskYIELD()還是portYIELD_FROM_ISR(),最終都會執行宏portYIELD(),這個宏的定義如下:

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  1. #define portYIELD()                     \  
  2. {                               \  
  3.     /*產生PendSV中斷*/                              \  
  4.     portNVIC_INT_CTRL_REG = portNVIC_PENDSVSET_BIT;     \  
  5. }  

      對於第二種任務切換方法,在系統節拍時鐘中斷服務函數中,首先會更新tick計數器的值、查看是否有任務解除阻塞,如果有任務解除阻塞的話,則使能PandSV中斷,代碼如下所示:

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  1. void xPortSysTickHandler( void )  
  2. {  
  3.     /* 設置中斷掩碼 */  
  4.     vPortRaiseBASEPRI();  
  5.     {  
  6.         /* 增加tick計數器值,並檢查是否有任務解除阻塞 */  
  7.         if( xTaskIncrementTick() != pdFALSE )  
  8.         {  
  9.             /* 需要任務切換。產生PendSV中斷 */  
  10.             portNVIC_INT_CTRL_REG = portNVIC_PENDSVSET_BIT;  
  11.         }  
  12.     }  
  13.     vPortClearBASEPRIFromISR();  
  14. }  

      從上面的代碼中可以看出,PendSV中斷的產生是通過代碼:portNVIC_INT_CTRL_REG = portNVIC_PENDSVSET_BIT實現的,它向中斷狀態寄存器bit28位寫入1,將PendSV中斷設置爲掛起狀態,等到優先級高於PendSV的中斷執行完成後,PendSV中斷服務程序將被執行,進行任務切換工作。
      Cortex-M3架構下,PendSV中斷服務程序源碼如下所示,這篇文章重點分析這段代碼。

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  1. __asm void xPortPendSVHandler( void )  
  2. {  
  3.     extern uxCriticalNesting;  
  4.     extern pxCurrentTCB;            /* 指向當前激活的任務 */  
  5.     extern vTaskSwitchContext;        
  6.   
  7.   
  8.     PRESERVE8  
  9.   
  10.   
  11.     mrs r0, psp                   /* PSP內容存入R0 */      
  12.     isb                           /* 指令同步隔離,清流水線 */  
  13.   
  14.   
  15.     ldr r3, =pxCurrentTCB     /* 當前激活的任務TCB指針存入R2 */  
  16.     ldr r2, [r3]  
  17.   
  18.   
  19.     stmdb r0!, {r4-r11}          /* 保存剩餘的寄存器,異常處理程序執行前,硬件自動將xPSR、PC、LR、R12、R0-R3入棧 */  
  20.     str r0, [r2]             /* 將新的棧頂保存到任務TCB的第一個成員中 */  
  21.   
  22.   
  23.     stmdb sp!, {r3, r14}         /* 將R3和R14臨時壓入堆棧,因爲即將調用函數vTaskSwitchContext,調用函數時,返回地址自動保存到R14中,所以一旦調用發生,R14的值會被覆蓋,因此需要入棧保護; R3保存的當前激活的任務TCB指針(pxCurrentTCB)地址,函數調用後會用到,因此也要入棧保護*/  
  24.     mov r0, #configMAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY   /* 進入臨界區 */  
  25.     msr basepri, r0  
  26.     dsb                         /* 數據和指令同步隔離 */  
  27.     isb  
  28.     bl vTaskSwitchContext        /* 調用函數,尋找新的任務運行,通過使變量pxCurrentTCB指向新的任務來實現任務切換 */  
  29.     mov r0, #0                   /* 退出臨界區*/  
  30.     msr basepri, r0  
  31.     ldmia sp!, {r3, r14}         /* 恢復R3和R14*/  
  32.   
  33.   
  34.     ldr r1, [r3]  
  35.     ldr r0, [r1]             /* 當前激活的任務TCB第一項保存了任務堆棧的棧頂,現在棧頂值存入R0*/  
  36.     ldmia r0!, {r4-r11}      /* 出棧*/  
  37.     msr psp, r0  
  38.     isb  
  39.     bx r14                      /* 異常發生時,R14中保存異常返回標誌,包括返回後進入線程模式還是處理器模式、使用PSP堆棧指針還是MSP堆棧指針,當調用 bx r14指令後,硬件會知道要從異常返回,然後出棧,這個時候堆棧指針PSP已經指向了新任務堆棧的正確位置,當新任務的運行地址被出棧到PC寄存器後,新的任務也會被執行。*/  
  40.     nop  
  41. }  

爲了便於理解上面的代碼,我們先用流程圖的方式將整個過程畫出來,然後再逐句分析代碼。因爲圖形可以簡化程序,並且信息更容易接受。

 

圖1-1:任務切換流程

      先強調圖1-1中的幾個術語,首先是「主堆棧指針MSP」和「進程堆棧指針PSP」。對於Cortex-M3硬件,當系統復位後,默認使用MSP指針。MSP指針用於操作系統內核以及處理異常(也就是說中斷服務程序中默認強制使用MSP指針,這是硬件自動設置的)。任務(進程)使用PSP指針,操作系統負責從MSP指針切換到PSP指針。這個過程在《FreeRTOS高級篇3---啓動調度器》一文的最後部分中進行了講解:在SVC中斷服務程序中啓動第一個任務,當從SVC中斷服務退出前,通過向r14寄存器最後4位按位或上0x0D,使得硬件在退出時使用進程堆棧指針PSP完成出棧操作並返回後進入線程模式、返回Thumb狀態。
      其次,「堆棧」和「任務堆棧」也值得強調一下。每個任務都有自己的「任務堆棧」,在任務創建時會創建指定大小的任務堆棧,這是任務能夠獨立運行的前提條件之一。在任務中定義的局部變量,會優先使用寄存器,寄存器不夠時就使用任務堆棧的空間。如果在任務中調用其它函數,則調用前的保存信息也存到任務堆棧中去。根據任務代碼來估算任務堆棧的大小是件十分重要的技能。前面也說了,Cortex-M3硬件有兩個堆棧指針,操作系統內核以及異常處理程序中使用MSP指針,所以它們也需要一個堆棧空間,我們稱之爲「堆棧」,這個堆棧空間和任務堆棧空間在物理上是絕對不可以重疊的,圖1-2展示了一個編譯好的程序可能的RAM分配情況(堆棧向下生長)。

 

圖1-2:RAM中的變量和堆棧分佈示意圖

      有了上面的基礎,接下來我們來分析PendSV中斷服務程序。

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  1. mrs r0, psp   

      是將任務堆棧指針PSP的值保存到寄存器R0中,因爲接下來我們會將寄存器R4~R11也保存到任務堆棧中,但是我們沒有哪個彙編指令能直接操作PSP完成入棧,所以只能藉助R0。

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  1. ldr r3, =pxCurrentTCB           /* 當前激活的任務TCB指針存入R2 */  
  2. ldr r2, [r3]  

      這兩句代碼是獲取當前激活的任務TCP指針,指針pxCurrentTCB前面文章已經提到過很多次了,它是位於tasks.c文件中定義的唯一一個全局指針型變量,指向當前激活的任務TCB。

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  1. stmdb r0!, {r4-r11}  

      這句代碼用於將寄存器R4~R11保存到當前激活的程序任務堆棧中,並且同步更新寄存器R0的值。    

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  1. str r0, [r2]  

      寄存器R2中保存當前激活的任務TCB指針,在《FreeRTOS高級篇2---FreeRTOS任務創建分析》中講任務TCB數據結構時我們知道,任務TCB數據結構第一個成員一定是指向任務當前堆棧棧頂的指針變量pxTopOfStack。這句代碼將R0的內容保存到任務TCB數據結構的第一個成員pxTopOfStack中,也就是將最新的任務堆棧指針保存到任務TCB的pxTopOfStack字段中。當任務被激活時,就是從這個字段中獲取任務堆棧指針,然後完成數據出棧操作的。

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  1. stmdb sp!, {r3, r14}  

      將R3和R14臨時壓入堆棧,因爲即將調用函數vTaskSwitchContext。調用函數時,返回地址自動保存到R14中,所以一旦調用發生,R14的值會被覆蓋,因此需要入棧保護。R3保存的當前激活的任務TCB指針(pxCurrentTCB)地址,函數調用後會用到,因此也要入棧保護。

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  1. mov r0, #configMAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY     
  2. msr basepri, r0  

      這兩句代碼用來進入臨界區,中斷優先級大於等於configMAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY的中斷都會被屏蔽。

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  1. bl vTaskSwitchContext  

      調用函數,選擇下一個要執行的任務,也就是尋找處於就緒態的最高優先級任務。變量pxCurrentTCB指向找到的任務TCB。這個函數是核心中的核心,所有的其它代碼都是爲了保證這個函數能正確運行。
      某些運行FreeRTOS的硬件有兩種方法:通用方法和特定於硬件的方法(以下簡稱「特殊方法」)。
      1.對於通用方法:

  • configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION設置爲0或者硬件不支持這種特殊方法。
  • 可以用於所有FreeRTOS支持的硬件。
  • 完全用C實現,效率略低於特殊方法。
  • 不強制要求限制最大可用優先級數目

      2.對於特殊方法:

  • 並非所有硬件都支持。
  • 必須將configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION設置爲1。
  • 依賴一個或多個特定架構的彙編指令(一般是類似計算前導零[CLZ]指令)。
  • 比通用方法更高效。
  • 一般強制限定最大可用優先級數目爲32(0~31)。

      Cortex-M3即支持通用方法也支持特殊方法,默認的移植層使用特殊方法。我們先來看一下通用方法如何找到下一個要執行的任務。
      在函數vTaskSwitchContext中使用宏taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()完成任務尋址工作,使用通用方法時,這個宏的代碼如下所示。pxReadyTasksLists是定義在tasks.c中的靜態列表數組,表示就緒任務列表數組。在《FreeRTOS高級篇2---FreeRTOS任務創建分析》中講過這個變量:新創建任務的過程中,任務TCB中的狀態列表項xStateListItem會掛接到就緒任務列表數組中。uxTopReadyPriority也是定義在tasks.c中的靜態變量,在此之前,它已經代表處於就緒態任務的最高優先級值,在FreeRTOS任務創建與分析一文中,我們也講到了這個變量:每次任務創建,都會判斷新任務的優先級是否大於這個變量,如果大於,還會更新這個變量的值。
      while()循環從優先級uxTopReadyPriority開始,從就緒列表數組pxReadyTasksLists中找出優先級最高的任務,然後調用宏listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY獲取最高優先級列表中的下一個列表項,並從該列表項中獲取任務TCB指針賦給變量pxCurrentTCB。

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  1. #define taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()                              \  
  2. {                                                                   \  
  3.     /* 從就緒列表數組中找出最高優先級列表*/              \  
  4.     while( listLIST_IS_EMPTY( &( pxReadyTasksLists[ uxTopReadyPriority ] ) ) )      \  
  5.     {                                                               \  
  6.         configASSERT( uxTopReadyPriority );                             \  
  7.         --uxTopReadyPriority;                                           \  
  8.     }                                                               \  
  9.                                                                     \  
  10.     /* 相同優先級的任務使用時間片共享處理器就是通過這個宏實現*/    \  
  11.     listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY(pxCurrentTCB, &( pxReadyTasksLists[ uxTopReadyPriority ] ) );   \  
  12. } /* taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK */  

      對於Cortex-M3硬件,還支持特殊方法選擇下一個要執行的任務,那就是利用硬件提供的計算前導零指令CLZ。特殊方法時,宏taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()的代碼如下所示。

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  1. #define taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()                              \  
  2. {                                                                   \  
  3. UBaseType_t uxTopPriority;                                              \  
  4.                                                                     \  
  5.     /* 從就緒列表數組中找出最高優先級列表*/                          \  
  6.     portGET_HIGHEST_PRIORITY( uxTopPriority, uxTopReadyPriority );          \  
  7.     listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY(pxCurrentTCB, &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) ); \  
  8. } /* taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK() */  

      與通用方法相比,可以發現從就緒列表數組中找出最高優先級列表代碼不同了,特殊方法使用宏portGET_HIGHEST_PRIORITY來實現,將宏定義替換後,代碼爲:

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  1. uxTopPriority = ( 31UL - ( uint32_t ) __clz( (uxTopReadyPriority) ) )  

      在此之前,靜態變量uxTopReadyPriority同樣已經包含處於就緒態任務的最高優先級的信息。與通用方法中使用任務優先級數值不同,在特殊方法中,uxTopReadyPriority使用每一位來表示任務,比如變量uxTopReadyPriority的bit0爲1,則表示存在優先級爲0的就緒任務,bit10爲1則表示存在優先級爲10的就緒任務。由於32位整形數最多隻有32位,因此使用這種特殊方法限定最大可用優先級數目爲32,即優先級0~31。
      我們這來看看__clz( (uxTopReadyPriority)是什麼意思,__clz()會被彙編指令CLZ替換掉,這個指令用來計算一個變量從最高位開始的連續零的個數。舉個例子,假如變量uxTopReadyPriority爲0x09(二進制爲:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001),即bit3和bit0爲1,表示存在優先級爲0和3的就緒任務。則__clz( (uxTopReadyPriority)的值爲28,uxTopPriority =31-28=3,即優先級爲3的任務是就緒態最高優先級任務。下面的代碼跟通用方法一樣,調用宏listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY獲取最高優先級列表中的下一個列表項,並從該列表項中獲取任務TCB指針賦給變量pxCurrentTCB。

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  1. mov r0, #0                   /* 退出臨界區*/  
  2. msr basepri, r0  

      這兩句代碼用來退出臨界區,通過向寄存器BASEPRI寫入數值0來實現。

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  1. ldmia sp!, {r3, r14}  

      這句代碼將寄存器R3和R14從堆棧中恢復,現在R3保存變量pxCurrentTCB的地址,需要注意的是,變量pxCurrentTCB在函數vTaskSwitchContext中可能已被修改,指向新的最高優先級就緒任務;R14保存退出異常需要的信息。

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  1. ldr r1, [r3]  
  2. ldr r0, [r1]      

      這兩句代碼獲取變量pxCurrentTCB指向的任務TCB指針,並將TCB的第一個成員——當前堆棧棧頂的指針變量pxTopOfStack的值保存到寄存器R0中,也就是將即將運行的任務堆棧棧頂值存入R0。

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  1. ldmia r0!, {r4-r11}  

      將寄存器R4~R11出棧,並同時更新R0的值。

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  1. msr psp, r0  

      將最新的任務堆棧棧頂賦值給線程堆棧指針PSP。

 

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  1. bx r14  

 

      從異常中斷服務程序退出。異常發生時,R14中保存異常返回標誌,包括返回後進入線程模式還是處理器模式、使用PSP堆棧指針還是MSP堆棧指針。當調用 bx r14指令後,硬件會知道要從異常返回,然後出棧,這個時候堆棧指針PSP已經指向了新任務堆棧的正確位置,當新任務的運行地址被出棧到PC寄存器後,新的任務也會被執行。       至此,任務切換完成。