UE4讓物體始終朝向攝像機(一)—Find Look At Rotation用法

在VR項目中,經常會有一些提示性的文字、物體或帶有交互的物體要始終在自己的位置上朝向攝像機,以便提醒用戶或者方便進行人機交互。 這就需要我們實時根據攝像機的物體來調整物體的Rotation,這就用到了Find Look At Rotation 該節點有兩個vector類型的參數 我新建了一個第三人稱項目,然後拖入場景中一個Cube藍圖類,設置爲Movable(可移動) 我們在Find Look A
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