Unity3D_控制攝像機跟隨物體

Unity3D_控制攝像機跟隨物體 情景一:第三人稱跟隨 1、效果描述:攝像機一直跟隨在物體的後上方,並一直看向物體 2、代碼實現: 掛載到Camera上 public class LookAtObject : MonoBehaviour { private Transform transformOfTargetObject;//被跟隨物體 private Vector3 offset;//
相關文章
相關標籤/搜索