UE4攝像機系統解析

一.攝像機工作原理 在遊戲中,攝像機是玩家的眼睛,他控制了玩家的視點(POV即PointOfView,後面簡稱POV)位置以及玩家的視野大小(FOV即FieldOfView,後面簡稱FOV)。一句話,攝像機決定了我們去觀察這個遊戲世界。 遊戲的類型多種多樣,有第一人稱的FPS遊戲,有第三人稱的動作遊戲,還有需要統籌全局來觀察的RTS遊戲。簡單來說,第一人稱就是把POV放在人眼睛的位置,第三人稱就是
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