unity 關於2D遊戲物體的轉動與朝向與移動(攝像機)

若是你想作的是UI或者是2d遊戲物體的的朝向  this 能夠使用這個插件 this.transform.eulerAngles = new Vector3 (0, 0, (角度));  若是你有兩個遊戲物體之間的座標   則能夠使用遊戲座標之間的差值。從而計算出兩個座標之間的向量。而後轉化成爲角度,在使用上面的方法就能夠實現需求了code 下面是經過兩個點的座標 計算出角度orm //計算出當前
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