《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 1.2 創建第一個程序

本節書摘來自華章出版社《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》一 書中的第1章,第1.2節,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 1.2 創建第一個程序 我們已經安裝並配置了工具,現在來創建第一個OpenGL程序。這個程序非常簡單:它要做的只是初始化OpenGL並不停地清空屏幕;要得到一個可以實際做點什麼的OpenGL
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