JavaShuo
欄目
標籤
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 1.3 初始化OpenGL
時間 2021-01-04
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
本節書摘來自華章出版社《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》一 書中的第1章,第1.3節,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 1.3 初始化OpenGL 下一步就是使用一個特殊的類GLSurfaceView初始化OpenGL。GLSurfaceView會處理OpenGL初始化過程中比較基本的操作,如配置顯示設備(d
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.5 引入OpenGL管道
2.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.6 OpenGL顏色模型
3.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:iOS卷》迷你書
4.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.5 在屏幕上繪製
5.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.4 做最後的拼接
6.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.1 加載着色器
7.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 1.2 創建第一個程序
8.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.2 編譯着色器
9.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.4 使數據可以被OpenGL存取
10.
Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹
更多相關文章...
•
SQL 指南
-
網站建設指南
•
HTML 指南
-
網站建設指南
•
PHP開發工具
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
OpenGL ES
opengl
android+opengl
Android應用開發
Android 應用開發
android+jni+opengl
開發指南
glsurfaceview+opengl
opencv+opengl
qt5+opengl
Android
網站建設指南
紅包項目實戰
Docker教程
應用
開發工具
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.5 引入OpenGL管道
2.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.6 OpenGL顏色模型
3.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:iOS卷》迷你書
4.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.5 在屏幕上繪製
5.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.4 做最後的拼接
6.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.1 加載着色器
7.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 1.2 創建第一個程序
8.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.2 編譯着色器
9.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.4 使數據可以被OpenGL存取
10.
Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹
>>更多相關文章<<