JavaShuo
欄目
標籤
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.6 OpenGL顏色模型
時間 2021-01-04
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
本節書摘來自華章出版社《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》一 書中的第2章,第2.6節,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 2.6 OpenGL顏色模型 OpenGL使用累加RGB顏色模型,它只用了三種基本顏色:紅色、綠色和藍色。許多顏色都是通過把這三種基本顏色按不同比例混合在一起而創造的。例如,紅色和綠色放在一
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.5 引入OpenGL管道
2.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 1.3 初始化OpenGL
3.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.1 加載着色器
4.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.2 編譯着色器
5.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:iOS卷》迷你書
6.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.5 在屏幕上繪製
7.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.4 做最後的拼接
8.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 1.2 創建第一個程序
9.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.4 使數據可以被OpenGL存取
10.
Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹
更多相關文章...
•
CSS 指南
-
網站建設指南
•
HTML 指南
-
網站建設指南
•
PHP開發工具
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
OpenGL ES
opengl
android+opengl
Android應用開發
Android 應用開發
android+jni+opengl
開發指南
glsurfaceview+opengl
opencv+opengl
qt5+opengl
Android
網站建設指南
紅包項目實戰
Spring教程
應用
開發工具
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.5 引入OpenGL管道
2.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 1.3 初始化OpenGL
3.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.1 加載着色器
4.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.2 編譯着色器
5.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:iOS卷》迷你書
6.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.5 在屏幕上繪製
7.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 3.4 做最後的拼接
8.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 1.2 創建第一個程序
9.
《OpenGL ES應用開發實踐指南:Android卷》—— 2.4 使數據可以被OpenGL存取
10.
Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹
>>更多相關文章<<