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OpenGLES應用開發實踐指南Android卷-(二)定義頂點和着色器
時間 2020-12-25
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本章介紹我們 的第一個項目:簡單的空氣曲棍球遊戲。(不懂事什麼的百度谷歌搜一搜) 1.定義空氣曲棍球桌子的結構 1.1 我們可以重用第一章的項目 把項目重命名爲AirHockey1 把FirstOpenGLProjectActivity重命名爲AirHockeyActivity 把FirstOpenGLProjectRenderer重命名爲AirHockeyRenderer 把strings.xm
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