Unity——動態改變物體遮擋層級

在動態建立物體時,一般同父級下先建立的子物體會被後建立的遮擋,此時就須要咱們用代碼改變對象的層級。orm GameObject go;對象 go.transform.SetAsLastSibling();//設置對象爲最下層ast go.transform.SetAsFirstSibling();//設置爲最上層 form 有時須要把對象放置在中間某個位置,transform go.transfo
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