JavaShuo
欄目
標籤
unity使三維物體不被其他物體遮擋
時間 2021-01-04
標籤
unity
遮擋
简体版
原文
原文鏈接
核心:更改zwrite shader代碼如下: Shader "Custom/ZOffShader" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Transparent" "Queue" = "Geometry+1"} LOD 200 Pass{ Color
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity 實現UGUI物體不被其餘物體遮擋的方法
2.
Shader物體渲染前置效果(即:不被前面物體遮擋)
3.
Unity-3D物體的遮罩
4.
同層物體間的遮擋處理
5.
Unity中的物體遮擋關係(一)——基礎認知
6.
Unity——動態改變物體遮擋層級
7.
解決VR中UGUI world space UI會被其餘物體遮擋的問題
8.
導航中的路徑指示(圖片文字不被物體遮擋)
9.
unity遍歷子物體孫物體
10.
【Unity】物體體素化(一)
更多相關文章...
•
其他 W3C 活動
-
W3C 教程
•
Rust 結構體
-
RUST 教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
相關標籤/搜索
物體
物體下落
天體物理
物物
遮擋
三體
天體物理學
被他
Redis教程
Spring教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可執行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初學者
4.
VM下載及安裝
5.
win10下如何安裝.NetFrame框架
6.
WIN10 安裝
7.
JAVA的環境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue項目啓動
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目錄不是空的,項目報錯,有紅叉
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity 實現UGUI物體不被其餘物體遮擋的方法
2.
Shader物體渲染前置效果(即:不被前面物體遮擋)
3.
Unity-3D物體的遮罩
4.
同層物體間的遮擋處理
5.
Unity中的物體遮擋關係(一)——基礎認知
6.
Unity——動態改變物體遮擋層級
7.
解決VR中UGUI world space UI會被其餘物體遮擋的問題
8.
導航中的路徑指示(圖片文字不被物體遮擋)
9.
unity遍歷子物體孫物體
10.
【Unity】物體體素化(一)
>>更多相關文章<<