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Unity UGUI 代碼改變遮擋層級
時間 2019-12-04
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UGUI在Screen Space - Overlay渲染模式下,因爲不依賴攝像機渲染,使得其沒法經過修改Z軸的方式修改物體間的層級關係,如下是解決方案:函數 我建立了一個空的工程,而後建立了一個Image,而後複製成了同樣大小的四份 爲了便於分辨,設置爲不一樣的顏色,改變他們的位置,使之相互交叉遮擋spa 根據運行結果看,每當點擊一個圖片,它在Hierarchy視圖中的順序會被改變,並且在場景中
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