unity屏幕後處理全家桶v一、v2區別

unity屏幕後處理全家桶v一、v2區別 使用方法區別 參考:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/(v2)-Quickstart 1. v1版本直接將postProcessBehaviour腳本拖到攝像機上,而v2中,將postProcessLayer拖到攝像機上,如圖 好處:專用的layer放屏幕後處理效果以獲取較好
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