Unity屏幕後處理參數介紹

導入Unity提供的後才處理資源包,PostProcessing 資源包,在相機上添加ProcessingBehaviour腳本。通過編輯對應的ProcessingProfile文件來實現相應的效果。 Fog: 霧特效 Antialiasing:抗鋸齒 Ambient Occlusion:環境光遮蔽 ScreenSpace Reflection :屏幕空間反射 Depth Of Filed:景深
相關文章
相關標籤/搜索