JavaShuo
欄目
標籤
DirectX學習筆記(六):Direct3D中模擬實現光照下的物體繪製
時間 2020-05-25
標籤
directx
學習
筆記
direct3d
direct
模擬
實現
光照
物體
繪製
简体版
原文
原文鏈接
前言: 通常來說,光照的使用有助於加強場景的真實感,也有助於描述實體的形狀和立體感。在Direct3D中,Direct3D會將頂點送入光照計算引擎,依據光源類型,材質,以及物體表面想對與光源的朝向,計算出每一個頂點的顏色值。這樣,咱們就無需自行指定頂點的顏色值。算法 1.光照的組成: 光照分爲三種:windows 1.環境光:這種類型的光通過其餘表面反射到達物體的表面,而且照亮整個場景。緩存 2.
>>阅读原文<<
相關文章
1.
DirectX 11遊戲編程學習筆記之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中繪製)(習題解答)...
2.
OpenGL學習筆記六——光照
3.
Direct3D學習(七):DirectX下天空盒子的實現
4.
OpenGL學習筆記七——光照2(實現馮氏光照模型)
5.
Direct3D 初涉: Direct3D 中的繪製
6.
Direct-X學習筆記--光照&材質&DX自帶幾何體繪製
7.
Direct3D 初涉: 光照
8.
DirectX 10 學習筆記5:漫射光
9.
[DirectX12學習筆記] 光照
10.
DirectX學習筆記(七):Direct3D紋理映射技術詳解及實現
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
您已經學習了 XML Schema,下一步學習什麼呢?
-
XML Schema 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
directx
學習筆記
direct3d
繪製
虛擬現實
物體下落
Java學習筆記之六
Spring學習筆記六
光照
照物
紅包項目實戰
SQLite教程
Docker教程
學習路線
註冊中心
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
android 以太網和wifi共存
2.
沒那麼神祕,三分鐘學會人工智能
3.
k8s 如何 Failover?- 每天5分鐘玩轉 Docker 容器技術(127)
4.
安裝mysql時一直卡在starting the server這一位置,解決方案
5.
秋招總結指南之「性能調優」:MySQL+Tomcat+JVM,還怕面試官的轟炸?
6.
布隆過濾器瞭解
7.
深入lambda表達式,從入門到放棄
8.
中間件-Nginx從入門到放棄。
9.
BAT必備500道面試題:設計模式+開源框架+併發編程+微服務等免費領取!
10.
求職面試寶典:從面試官的角度,給你分享一些面試經驗
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
DirectX 11遊戲編程學習筆記之8: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中繪製)(習題解答)...
2.
OpenGL學習筆記六——光照
3.
Direct3D學習(七):DirectX下天空盒子的實現
4.
OpenGL學習筆記七——光照2(實現馮氏光照模型)
5.
Direct3D 初涉: Direct3D 中的繪製
6.
Direct-X學習筆記--光照&材質&DX自帶幾何體繪製
7.
Direct3D 初涉: 光照
8.
DirectX 10 學習筆記5:漫射光
9.
[DirectX12學習筆記] 光照
10.
DirectX學習筆記(七):Direct3D紋理映射技術詳解及實現
>>更多相關文章<<