Direct3D 初涉: 光照

1. 光照的組成 在 Direct3D 的光照模型中,光源發出的光由以下 3 種分量或者 3 種類型的光組成: (1) 環境光(Ambient Light):光經其他表面反射到達物體表面,並照亮整個場景。個人理解:白天陰天的時候爲什麼還能看見物體?環境光! (2) 漫射光(Diffuse Light):光沿着特定的方向傳播。當它到達某一表面時,將沿着各個方向均勻反射。無論從那個方向來看,表面亮度均
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