UE4基礎:Niagara粒子系統實例 風格化火焰(二)

UE4.25.1 書接上文《UE4基礎:Niagara粒子系統實例 風格化火焰(一)》 效果 文章目錄 效果 火焰速度 火焰大小 火焰顏色 其它可微調的模塊 新建 Niagara System 火焰速度 刪除默認的Add Velocity in Cone模塊 添加Add Velocity模塊 將Add Velocity模塊的參數模式設置爲Uniform Ranged Vector 設置一下最大值和
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