unity:火焰粒子效果

參考資料:https://blog.csdn.net/ddghsot/article/details/80488036 然後再調整相關的屬性,duration設爲2,startLiftime設爲2,start speed設爲4,start size設爲5。  由於火焰應該是由一個比較小的口發出,因此在shape這個地方將angle設爲0,radius設爲0.3。  考慮到火焰是底部小,中部大,上部
相關文章
相關標籤/搜索