【UE4】UE4聯級粒子系統

一、粒子系統的一些基本概念 1.Particle System(粒子系統) 粒子系統如同貼圖、模型一樣屬於UE4的駐留資產,不能單獨存在於場景中,必須使用載體依託才能在場景中渲染出來,粒子系統包含粒子特效的所有配置。粒子系統在UE4中表現爲如下樣子: 創建粒子系統 在內容瀏覽器中右鍵選擇Particle System可以直接創建粒子系統。 2.Emitter Actor(粒子發射器) 粒子發射器就
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