UE4基礎:Niagara粒子系統(二)工作邏輯(未完)

文章目錄 基本概念 Niagara Systems Niagara Emitters Niagara Modules 基本概念 Niagara Systems Niagara System拖拽到場景中會自動生成一個繼承於AActor的NiagaraActor,它也是一個Niagara Emitter容器,可以擁有多個Niagara Emitter構成複雜的粒子特效。一般來說會先創建一個或多個Nia
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