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Unity可編程渲染管線系列(十)細節層次(交叉淡化幾何體)
時間 2021-07-14
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目錄 1 剔除細節 1.1 LOD組 1.2 多LOD級別 1.3 增量LOD 2 LOD混合 2.1 交叉淡化 2.2 屏幕空間座標 2.3 裁剪 2.4 抖動 2.5 交叉淡化陰影 2.6 動畫抖動模式 3 着色器變體裁剪 3.1 預處理着色器 3.2 僅預處理我們的管道 3.3 計數着色器變體 3.4 剔除級聯陰影 3.5 報告剔除的變體 3.6 剔除交叉淡化 本文重點: 設計常規和附加LO
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