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Unity可編程渲染管線系列(八)全局光照(直接光照)
時間 2020-12-25
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目錄 1 燈光貼圖 1.1 設置場景 1.2 烘焙光 1.3 採樣光照貼圖 1.4 透明表面 1.5 合併直接光和間接光 1.6 只有烘焙光 1.7 元通道 2 自發光 2.1 自發光顏色 2.2 間接自發光 3 光探針 3.1 採樣探針 3.2 放置光探針 3.3 光探針代理體積 4 實時全局光照 4.1 渲染實時全局光照 4.2 採樣動態光照貼圖 4.3 實時間接自發光 4.4 透明度 5 點
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