Unity3D使用溶解技術解決障礙物遮擋

筆者介紹:姜雪偉,IT公司技術合夥人,IT高級講師,CSDN社區專家,特邀編輯,暢銷書做者,已出版書籍:《手把手教你架構3D遊戲引擎》電子工業出版社和《Unity3D實戰核心技術詳解》電子工業出版社等。架構 CSDN視頻網址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 dom 在開發過程當中,咱們面臨的首要挑戰之一,就是在全3D的場景中讓主角保持在頭頂視角的鏡頭以內。也就是說
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