Unity3D之InstantOC(遮擋剔除)

首先要先從網上下載InstantOC組件(網上資源不少的不用跟我要)html 那麼介紹一下這個組件是幹什麼用的,爲何要用它,有什麼好處緩存 在遊戲中咱們看到的物體,是如何呈現給咱們的呢?如圖:ide 渲染管線工具   CPU幹得事情post 第一步 遊戲:其實就是CPU來判斷視錐之內,所能看到的物體都須要渲染性能 第二步 圖形API:它是要看你發佈的平臺,不同平臺所須要的圖形API也就不同,好比W
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