JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D-移動障礙物之吊橋
時間 2021-01-07
標籤
移動
博客
欄目
無線
简体版
原文
原文鏈接
//今天的博客主要是關於移動的障礙物,實現一個吊橋每隔一段時間障礙物擡起,當擡起的時候物體可以穿過吊橋,當障礙物放下的時候物體不可以穿過。 首先我們要定義兩個Plane面板,以及一個sphere兩個cube. 注:cube1作爲sphere的子物體於plane面板一起烘焙,並且添加組件Nve Mesh Obstacle,sphere勾選Mesh Rederer隱藏起來。cube2單獨拿出來,位置越
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity20--動態的障礙物
2.
尋路系統:動態障礙物
3.
物理吊橋交互
4.
【OpenCV】障礙物提取
5.
unity3d之鼠標控制人物移動
6.
Unity3D使用溶解技術解決障礙物遮擋
7.
unity3d 2D物體的移動
8.
Unity3D 人物移動控制
9.
Unity3D控制物體移動
10.
Unity實時烘焙障礙物
更多相關文章...
•
Web Quality - 無障礙(WAI)
-
網站品質教程
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
算法總結-滑動窗口
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
障礙物
障礙
語言障礙
無障礙
移動
動物
故障轉移
unity3d
無線
Docker教程
Docker命令大全
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Excel教程:排序-篩選-切片-插入表格
2.
ZigBee ProfileID,DeviceID,ClusterID
3.
二維碼背後不能不說的祕密Part1~
4.
基於迅爲i.MX6平臺 | 智能家居遠程監控系統
5.
【入門篇】ESP8266直連智能音箱(天貓精靈)控制智能燈
6.
MongoDB安裝問題
7.
【建議收藏】22個適合程序員多逛逛的網站
8.
【建議收藏】10個適合程序員逛的在線社區
9.
Attention-Based SeriesNet論文讀後感
10.
Flutter中ListView複用原理探索
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity20--動態的障礙物
2.
尋路系統:動態障礙物
3.
物理吊橋交互
4.
【OpenCV】障礙物提取
5.
unity3d之鼠標控制人物移動
6.
Unity3D使用溶解技術解決障礙物遮擋
7.
unity3d 2D物體的移動
8.
Unity3D 人物移動控制
9.
Unity3D控制物體移動
10.
Unity實時烘焙障礙物
>>更多相關文章<<