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Unity3D-移動障礙物之吊橋
時間 2021-01-07
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//今天的博客主要是關於移動的障礙物,實現一個吊橋每隔一段時間障礙物擡起,當擡起的時候物體可以穿過吊橋,當障礙物放下的時候物體不可以穿過。 首先我們要定義兩個Plane面板,以及一個sphere兩個cube. 注:cube1作爲sphere的子物體於plane面板一起烘焙,並且添加組件Nve Mesh Obstacle,sphere勾選Mesh Rederer隱藏起來。cube2單獨拿出來,位置越
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