Unity 相機追蹤人物功能實現(解決被障礙物遮擋問題)

看siki學院的祕密行動教程的時候,對人物的視角控制有了新的學習體會,不再是單一的第三人稱視角對人物進行跟蹤,而是加上了部分相機是否被其他物體遮擋的判斷 正常情況下,我們對相機的控制是如下的: 我們會發現其實這個相機追蹤已經可以跟隨人物,但是它有一個明顯的缺點,那就是當人物站到了某些過高的遮擋物前,由於攝像機固定的角度無法拍攝到人物當前全景,這是一個需要優化的地方 下文就對如何進行改進進行描述 我
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