AR學習2-遊戲場景基礎介紹及製作3d模型-桌子

一.基礎介紹 1.首先創建開發文件夾 2.創建一個資源管理文件夾 場景爲scenes文件下的場景。 一.尺寸(模型的尺寸) cube就是立方體(長寬高都是1米的參照物) 二.方向:分爲兩個方向 ①世界的方向(座標軸)(紅右 、綠上、藍前面)類似:現實生活中東西南北上下 (世界的方向永遠不變) ②物體的方向(以自己爲中心的座標軸)(紅 黃 綠 ) 類似:物體自身的朝向 那麼如何將兩個方向一致? 這個
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