【3D遊戲模型】在ZBrush中製作3D獸人

介紹 在本教程中,您將學習如何基於概念藝術創建風格化角色。從雕刻 (ZBrush) 到紋理(sp),毛髮(Xgen),照明/材質/渲染(Maya+ arnold)。 創建您自己的風格化角色 從 ZBrush 中的球體開始,對主形狀(頭部、鼻子、頸部和耳朵)進行雕刻,確保遵循概念設計和解剖形狀。我在 ZBrush 中使用了standard brushes , ClayBuildup, DamStan
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