遊戲建模:模型場景製作過程分享

創建一個有趣、精細的3D藝術模型本身也是有挑戰性的。把它們放在一起,爲講述故事的3D電影組建一個逼真的環境是更困難的工作。 如果目標是這個環境中的一個單獨靜態圖像,那麼2D 插畫將會是一個更具成本效益、更好效果地替代3D渲染的選擇。但是,3D領域的過人之處是通過動畫將這種場景和生物賦予生命,而且這絕非易事。這會牽涉到不同的學科和知識,並且它們必須以和諧的方式集合起來。 3D環境彙集了大量不同的技能
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