AR學習2-遊戲場景基礎介紹及製做3d模型-桌子

一.基礎介紹工具 1.首先建立開發文件夾3d 2.建立一個資源管理文件夾blog 場景爲scenes文件下的場景。資源 一.尺寸(模型的尺寸)開發 cube就是立方體(長寬高都是1米的參照物)class 二.方向:分爲兩個方向基礎 ①世界的方向(座標軸)(紅右 、綠上、藍前面)相似:現實生活中東西南北上下 (世界的方向永遠不變)im ②物體的方向(以本身爲中心的座標軸)(紅 黃 綠 ) 相似:物體
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