Unity 3D遊戲開發 - U3D入門 | 遊戲場景製作 3D 模型

尺寸與方向 尺寸 以 Cube 作爲參照,Cube 是長寬高都爲 1米的參照物。 方向 - 世界座標系 X(紅色):世界的右邊 Y(綠色):世界的上邊 Z(藍色):世界的前邊 在我們的場景中世界座標系是不變的。 方向 - 物體(自身)座標系 X(紅色):物體的右邊 Y(綠色):物體的上邊 Z(藍色):物體的前邊 物體(自身)座標系是以物體自身爲參照,確定自身的右、上、前。 可以通過工具欄上的"Lo
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