JavaShuo
欄目
標籤
可編程渲染管線(一)
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
圖形編程的發展歷史 綜述:從固定到可編程 1.早期圖形編程過程中程序員只能通過硬件供應商提供的非常底層的函數庫(沒有現成的描述圖元的API)來進行編寫,工作量巨大,標準不一. 2.標準的產生:標準圖形函數庫(GKS\OpenGL…)使得程序員可以在硬件設備無關的條件下進行圖形編程,這些API接口的內部對於程序員的圖元繪製或請求都以固定的方式來處理,這就是固定功能渲染流水線機制.這樣程序員的工作量大
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity可編程渲染管線系列(一)自定義管線(控制渲染)
2.
渲染管線
3.
Unity可編程渲染管線系列(三)光照(單通道 正向渲染)
4.
一、shader和渲染管線
5.
渲染管線的流程
6.
【OpenGL ES渲染管線】一:2.0 OpenGL ES渲染管線流程圖
7.
第三章 GPU渲染管線與可編程着色器
8.
Opengl-基本概念-可編程的渲染管線(僵硬啊)
9.
Unity Scriptable Render Pipeline - SRP 可編程渲染管線
10.
可編程渲染管線與着色器語言
更多相關文章...
•
C# 多線程
-
C#教程
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
RxJava操作符(一)Creating Observables
相關標籤/搜索
渲染
初始渲染
卡通渲染
可編程
管線
可編
可視化編程
一線
MySQL教程
Hibernate教程
SQLite教程
教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
如何將PPT某一頁幻燈片導出爲高清圖片
2.
Intellij IDEA中使用Debug調試
3.
build項目打包
4.
IDEA集成MAVEN項目極簡化打包部署
5.
eclipse如何導出java工程依賴的所有maven管理jar包(簡單明瞭)
6.
新建的Spring項目無法添加class,依賴下載失敗解決:Maven環境配置
7.
記在使用vue-cli中使用axios的心得
8.
分享提高自己作品UI設計形式感的幾個小技巧!
9.
造成 nginx 403 forbidden 的幾種原因
10.
AOP概述(什麼是AOP?)——Spring AOP(一)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity可編程渲染管線系列(一)自定義管線(控制渲染)
2.
渲染管線
3.
Unity可編程渲染管線系列(三)光照(單通道 正向渲染)
4.
一、shader和渲染管線
5.
渲染管線的流程
6.
【OpenGL ES渲染管線】一:2.0 OpenGL ES渲染管線流程圖
7.
第三章 GPU渲染管線與可編程着色器
8.
Opengl-基本概念-可編程的渲染管線(僵硬啊)
9.
Unity Scriptable Render Pipeline - SRP 可編程渲染管線
10.
可編程渲染管線與着色器語言
>>更多相關文章<<