可編程渲染管線與着色器語言

  Programming pipeline & shading language 大家好,今天想給大家介紹一下可編程渲染管線和着色器語言的相關基礎知識,使想上手SHADER編程的童鞋們可以快速揭開SHADER語言的神祕面紗 由於時間有限,我決定只講三個主要方面的內容,其過程中肯定會有不詳細之處,還請見諒,就算是拋磚引玉,給大家一個簡單的入門引路。 本章內容總共分爲三個部分 一、3D渲染管線工作流
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