[Unity Shader]光照模型對物體的假設

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/daxiaxiaohao/p/4097511.html 什麼是光照模型 光照模型就是模擬光在物體間的傳遞過程,以確保物體可見表面每一點的亮度和顏色。 當光照射到一個物體表面時,光可能被吸收、反射或折射。反射和折射的光使物體可見。如果入射光全部被吸收,物體將不可見,稱物體爲黑體。 一個物體表面呈現的顏色是有物體表面向視線方向輻射的光能中各種波
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