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Unity-Shader-光照模型之漫反射
時間 2020-12-20
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Unity-Shader-光照模型之漫反射 【舊博客轉移 - 2016年4月3日 23:27】 前面的話: 在現實生活中,我們看見能看見的東西都是光反射出來的顏色,如果反射光太弱,或者沒有進入你的視角範圍,你看到的就是黑色的。 在遊戲中光分爲幾種,平行光源(太陽光),點光源(燈泡)等等,最常用的是Directional light(平行光源)。 當然在計算機中光不過是一些數據罷了, 方向,顏色
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