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【面試必讀(編程基礎)】OpenGL ES 2.0渲染管線
時間 2020-12-30
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https://blog.csdn.net/chrisfxs/article/details/53291604 http://codingnow.cn/opengles/1504.html Opengl es 2.0實現了可編程的圖形管線,比起1.x的固定管線要複雜和靈活很多,由兩部分規範組成:Opengl es 2.0 API規範和Opengl es着色語言規範。下圖是Opengl
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