[UnityShader入門精要讀書筆記]06.頂點/片元着色器基本結構

Unity Shader基本結構包含Shader,Properties,SubShader,FallBack等語義塊。結構如下: Shader "MyShaderName"{        Properties{              //屬性        }        SubShader{               //針對顯卡A的SubShader               Pa
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