設計遊戲的思想:

1,觸發思想 遊戲玩法中,最重要的就是觸發思想,當發生什麼狀況後觸發什麼事件,狀況包括:用戶靠輸入設備的輸入;劇情的進展;設計模式 2,封裝思想 封裝思想是一直備受議論的,不過想到這個的人實在是聰明,封裝思想使得困難的變爲簡單的東西,而簡單的東西又能夠分給不一樣的人去實現。特別是獨立開發者,這一層很是重要。主要書籍請相關設計模式的書籍。設計 3,場景思想 場景思想在許多遊戲引擎中顯得尤爲重要,其中
相關文章
相關標籤/搜索