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計算機動畫_3dmax的使用(七)
時間 2020-12-20
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計算機動畫
3dsmax
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內容 修改建模 修改命令面板,修改器的移動、複製,同時作用多個物體 錐化修改器、扭曲修改器、切片修改器 1.空間扭曲修改---浪中浮萍 2. FFD修改器---魚入花瓶 浪中浮萍 在頂視圖中創建一個長方體,設置其分段爲30 在力面板選擇幾何/可變形——》選擇「漣漪」——》在透視圖中創建兩個漣漪 並在工具欄中選擇「綁定到空間扭曲」,將平面綁定到漣漪——》調整彈性爲0.5 切換
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