JavaShuo
欄目
標籤
【計算機動畫】路徑控制
時間 2021-07-10
原文
原文鏈接
爲什麼需要路徑控制呢 大概就是確定一個角色比較基礎的一個屬性-位置和時間的關係 當呈現一部動畫的時候幀肯定是連續的。但是在具體制作的時候往往先確定關鍵幀。 比如原畫師和動畫師乾的活不一樣= = 原畫師在畫完主鏡後,要交給動畫師畫中間的分格動作。主鏡確定了的話大概的趨勢就確定了 然後想象flash裏的關鍵幀……他會自動生成關鍵幀中間普通幀的具體位置,也差不多是這個概念。 第一次整資料的時候寫了如上話
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【計算機動畫】路徑控制(二)
2.
canvas繪製折線路徑動畫
3.
WPF:Animation動畫--PathAnimation路徑動畫效果
4.
計算機動畫8
5.
WPF實現路徑動畫
6.
svg路徑動畫心得
7.
SVG路徑動畫解密
8.
osg 路徑 動畫 效果
9.
svg路徑蒙版動畫
10.
計算機色彩控制
更多相關文章...
•
Eclipse Java 構建路徑
-
Eclipse 教程
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
自動控制
運動控制
路徑
控制
機電傳動控制
計算機
計算機-CPU
android 計算機
動畫
制動
網站主機教程
PHP 7 新特性
MyBatis教程
計算
算法
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【計算機動畫】路徑控制(二)
2.
canvas繪製折線路徑動畫
3.
WPF:Animation動畫--PathAnimation路徑動畫效果
4.
計算機動畫8
5.
WPF實現路徑動畫
6.
svg路徑動畫心得
7.
SVG路徑動畫解密
8.
osg 路徑 動畫 效果
9.
svg路徑蒙版動畫
10.
計算機色彩控制
>>更多相關文章<<