【計算機動畫】路徑控制

爲什麼需要路徑控制呢 大概就是確定一個角色比較基礎的一個屬性-位置和時間的關係 當呈現一部動畫的時候幀肯定是連續的。但是在具體制作的時候往往先確定關鍵幀。 比如原畫師和動畫師乾的活不一樣= = 原畫師在畫完主鏡後,要交給動畫師畫中間的分格動作。主鏡確定了的話大概的趨勢就確定了 然後想象flash裏的關鍵幀……他會自動生成關鍵幀中間普通幀的具體位置,也差不多是這個概念。 第一次整資料的時候寫了如上話
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