計算機動畫_3dsmax的使用(二)

1.空間座標系統: 主工具欄(參考座標系、使用軸點中心)。視圖座標與世界座標,萬向,拾取、父對象與鏈接(主工具欄) 命令區(層次)。 2.創建基本幾何體,比較(球體、幾何球體)(圓錐、四棱錐) 3.創建樣條線: 線:閉合,直線,超屏處理 弧 星形 螺旋線 截面   空間座標系統 「參考座標系」下拉列表框可以指定變換(移動、旋轉和縮放)所用的座標系。下拉列表框中的選項分別是「視圖」、「屏幕」、「世界
相關文章
相關標籤/搜索