計算機動畫——水體模擬

步驟 水面建模 模擬水面運動 物理模型描述水面的狀態,比如能夠描述水面的波動、漣漪等 水面渲染 特殊的光學效果,如反射、折射以及菲涅爾效果( Fresnel term ) 水面模擬和地形模擬類似 建立網格點的高度函數,該函數是一個關於時間變換的函數 H ( x , y , t ) H(x,y,t) H(x,y,t) 波形模擬技術分類 線性波形疊加方法 正弦波(適用於池塘等平靜水平面) Gerstn
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