OpenGL高級光照(2)

一、簡介 Gamma校正(Gamma Correction)的思路是在最終的顏色輸出上應用監視器Gamma的倒數。回頭看前面的Gamma曲線圖,你會有一個短劃線,它是監視器Gamma曲線的翻轉曲線。我們在顏色顯示到監視器的時候把每個顏色輸出都加上這個翻轉的Gamma曲線,這樣應用了監視器Gamma以後最終的顏色將會變爲線性的。我們所得到的中間色調就會更亮,所以雖然監視器使它們變暗,但是我們又將其平
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