OpenGL光照效果

// 本程序中使用了兩個光源,一個是標準的藍色光源,另一個是紅色的聚光燈 #include <windows.h> #pragma warning(disable : 4305) #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/glaux.h> void myinit(void); void CALLBACK myReshape(GLsize
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