OpenGL基礎圖形編程 - OpenGL光照

  10.一、真實感圖形基本概念   真實感圖形繪製是計算機圖形學的一個重要組成部分,它綜合利用數學、物理學、計算機科學和其它科學知識在計算機圖形設備上生成象彩色照片那樣的具備真實感的圖形。通常說來,用計算機在圖形設備上生成真實感圖形必須完成如下四個步驟:一是用建模,即用必定的數學方法創建所需三維場景的幾何描述,場景的幾何描述直接影響圖形的複雜性和圖形繪製的計算耗費;二是將三維幾何模型通過必定變換
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