JavaShuo
欄目
標籤
Unity_尋路系統中動態障礙物_061
時間 2021-01-07
標籤
動態障礙物
尋路系統
烘焙
简体版
原文
原文鏈接
在第三人稱或第一人稱射擊遊戲中,我們通常把子彈打在場景中的障礙物中,我們有時候需要對場景中輕量級的遊戲對象和我們設計的子彈有些交互。比如炮彈打中了場景中的油桶,油桶可以飛到場景中的其他位置,但是等油桶停止的時候它將作爲一個障礙物在場景中存在,那麼我們就需要一個動態的障礙物。接下來我們來探討一下動態障礙物吧! 第一步:在場景中添加一個Plane,設置名字爲Ground,並設置爲Navigation
>>阅读原文<<
相關文章
1.
尋路系統:動態障礙物
2.
Unity20--動態的障礙物
3.
NavMesh尋路網格自動生成和動態障礙技術
4.
凸多邊形障礙物尋路算法
5.
Unity中經過射線躲避障礙物尋路的一些初步探索
6.
Unity3D-移動障礙物之吊橋
7.
遊戲中常用的尋路算法的分享(4)處理移動中的障礙物
8.
自動尋路系統
9.
【OpenCV】障礙物提取
10.
關於Cocosjs的TileMap動態添加障礙物的問題
更多相關文章...
•
Web Quality - 無障礙(WAI)
-
網站品質教程
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
障礙物
障礙
生態系統
路障
語言障礙
無障礙
動力系統
動態
動物
物中
MySQL教程
NoSQL教程
MyBatis教程
文件系統
靜態資源
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 讓chrome支持小於12px的文字
2.
集合的一點小總結
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基礎,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打開iOS真機調試操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 學習筆記
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方圖視圖
10.
CISCO ASAv 9.15 - 體驗思科上一代防火牆
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
尋路系統:動態障礙物
2.
Unity20--動態的障礙物
3.
NavMesh尋路網格自動生成和動態障礙技術
4.
凸多邊形障礙物尋路算法
5.
Unity中經過射線躲避障礙物尋路的一些初步探索
6.
Unity3D-移動障礙物之吊橋
7.
遊戲中常用的尋路算法的分享(4)處理移動中的障礙物
8.
自動尋路系統
9.
【OpenCV】障礙物提取
10.
關於Cocosjs的TileMap動態添加障礙物的問題
>>更多相關文章<<